# Age of Civilizations II  
# @author Łukasz Jakowski  
# @since 14.05.2016 13:39  
  
LANGUAGENAME = Português do Brasil
  
# Main Menu  
Games = Jogos
Settings = Configurações
About = Sobre
ExitGame = Sair do Jogo
  
Back = Voltar
Yes = Sim
No = Não
  
Loading = Carregando
LoadingMap = Carregando o Mapa
LoadingProvinces = Carregando Províncias
LoadingGraphics = Carregando Gráficos
LoadingGameData = Carregando Dados do Jogo
Version = Versão
  
Help = Ajuda
Tip = Dica
  
Contact = Contato
Rate = Avaliar
  
# Games Menu  
LoadGame = Carregar Jogo
ContinueGame = Continuar Jogo
NewGame = Novo Jogo
RandomGame = Jogo Aleatório
  
Tutorial = Tutorial
StartTheTutorial = Iniciar o Tutorial?
  
Achievements = Conquistas
HallofFame = Hall da Fama
Leaderboards = Classificação
Statistics = Estatísticas
  
Shortcut = Atalho
  
# New Game  
StartGame = Iniciar Jogo
  
Civilization = Civilização
Civilizations = Civilizações
ReleasableCivilizations = Civilizações a serem liberadas
UpdateCivilizationName = Atualizar Nome de Civilização
FillTheMap = Preencher o mapa
IfDisabledAllCivilizationsStartWithOnlyTheirCapitalProvince = Se desabilitado, todas as Civilizações começam apenas com a província de sua Capital.
  
Earth = Terra
MapType = Mapa
SelectMapType = Selecione o tipo de mapa
SelectMapScale = Selecione a escala do mapa
Scale = Escala
ScaleOfMap = Escala do Mapa
DefaultScaleOfMap = Escala do Mapa Padrão
CenterX = Centralizar {0}
  
Minimap = Minimapa
  
SelectDifficultyLevel = Selecione Nível de Dificuldade
DifficultyLevel = Nível de Dificuldade
Difficulty = Dificuldade
  
Beginner = Iniciante
Normal = Normal
Hard = Difícil
Extreme = Extremo
Legendary = Legendário
  
Fogofwar = Névoa de Guerra
Off = Off
TheWholeMapAndSoldiersAreVisibleAtAllTimes = O mapa inteiro e os soldados são visíveis em todo momento.
  
GameSpeed = Velocidade de Jogo
  
Classic = Clássico
ProvinceOwnershipIsKnownButSoldiersCanOnlyBeSeenInAdjacentProvinces = A propriedade da Província é conhecida, mas os soldados só podem ver províncias adjacentes.
  
Discovery = Descoberto
TheWorldIsCoveredByFogCivilizationsMustBeDiscoveredBeforeTheyCanBeInteractedWith = O mundo é coberto por névoa, as Civilizações precisam ser descobertas antes de qualquer interação.
  
Undiscovered = Não descoberto
UndiscoveredProvince = Província não descoberta
UndiscoveredCivilization = Civilização não descoberta
  
RandomPlacment = Localização aleatória
PlacesCapitalsInRandomProvinces = Coloca Capitais em províncias aleatórias
  
ShuffleCivilizations = Embaralha Civilizações
SwapCivilizationsToRandomPlaces = Trocar Civilizações para localizações aleatórias
  
RandomFill = Preenchimento aleatório
RandomnlyFillsTheWorldWithDifferentCivilizations = Preenche o mundo com diferentes civilizações de maneira aleatória
SandboxMode = Modo Sandbox
WinXGamesToUnlockSandboxMode = Vença {0} jogos para desbloquear o modo SandBox
SpectatorMode = Modo Espectador
ObserveCivilizationsAndTheirStruggleForSupremacy = Observe civilizações e a sua luta pela supremacia
EternalWar = Guerra Eterna
NoneoftheseCivilizationshasthewordforPeaceintheirlanguage = Nenhuma dessas Civilizações tem a palavra "Paz" na língua delas
EveryoneAtWarWithEveryone = Todos em Guerra contra Todos
Random = Aleatório
  
Menu = Menu
Options = Opções
PLAY = JOGAR
StartTheGame = Iniciar o Jogo
Apply = Aplicar
  
PlayingTime = Tempo de jogo
  
Player = Jogador
Players = Jogadores
AddPlayer = Adicionar Jogador
AddaPlayerToTheGame = Adicionar um jogador para o jogo
  
ClickOnTheMap = Clique no mapa para selecionar uma civilização
  
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCivilization = Clique numa província no mapa para adicionar ou remover a Civilização
ClickAnywhereToContinue = Clique em qualquer lugar para continuar
  
ChooseScenario = Escolher cenário
LoadScenario = Carregar cenário
RandomScenario = Cenário Aleatório
  
SelectCivilization = Selecione a Civilização
RandomCivilization = Civilização aleatória
SelectProvince = Selecione uma província
SelectProvinces = Selecione províncias
SelectLandProvince = Selecione província terrestre
  
AvailableCivilizations = Civilizações Disponíveis
SelectAvailableCivilizations = Selecione Civilizações Disponíveis
Enable = Habilitar
Enabled = Habilitado
Disable = Desabilitar
Disabled = Desabilitado
Active = Ativo
Update = Atualizar
Updated = Atualizado
  
# Manage Diplomacy  
  
ManageDiplomacy = Gerenciar Diplomacia
ChangeDiplomaticRelationsBetweenCivilizations = Mudar Relações Diplomáticas entre Civilizações
  
  
NewAlliance = Nova Aliança
CreateNewAlliance = Criar Nova Aliança
Alliance = Aliança
AllianceName = Nome da Aliança
Hierarchy = Hierarquia
Members = Membros
Alliances = Alianças
MilitaryAlliances = Alianças Militares
Headquarters = Sede
Formation = Formação
  
AlliedWith = Aliado com
  
Optional = Opcional
  
Wars = Guerras
Relation = Relação
DiplomaticActions = Ações Diplomáticas
Actions = Ações
Participation = Participação
  
ShowOpinions = Mostrar Opções
Opinions = Opiniões
Opinion = Opinião
Relations = Relações
  
Pacts = Pactos
  
Vassal = Vassalo
Vassals = Vassalos
NoVassals = Sem Vassalos
Lord = Senhor
SelectVassal = Selecione Vassalo
PlayAsAReleasedVassal = Jogar como vassalo liberto
VassalOfAnotherCivilization = Vassalo de outra Civilização
  
  
DeclareWar = Declarar Guerra
DeclareWarOn = Declarar Guerra contra
AWarCantBeDeclaredInFirstXTurns = Uma guerra não pode ser declarado nas primeiras {0} rodadas
  
SendUltimatum = Enviar Ultimato
Ultimatum = Ultimato
OurRelationsNeedsToBeBelow = Nossas relações precisam estar abaixo
  
DemandAnnexation = Requerer Anexação
DemandsAnnexationOfOurTerritory = Requer anexação de nosso território
YouCanDemandAnAnnexationOnlyFromYourVassal = Você só pode requerer anexação de seu Vassalo.
YouCanSendDemandsOnlyToALordOrYourVassal = Você só pode enviar requerimento para um Senhor ou Vassalo
DemandVassalization = Requerer Vassalização
DemandVassalizationOfUs = Requerer Vassalização de nós
DemandProvinces = Requerer Províncias
DemandsOurProvinces = Requer nossas províncias
DemandLiberationOfVassal = Requerer liberação de Vassalo
  
OrXUnitsWillInvade = ou {0} unidades vão invadir
XUnitsAreReadyToAttackIfWeRefuseTheirOffer = {0} unidade estão prontas para atacar caso recusemos a oferta deles
  
WeWillSignATruceUntilX = Nós vamos assinar uma trégua até {0}
  
RefusedToAcceptOurUltimatum = Recusou a aceitar nosso Ultimato
RefusedUltimatum = Ultimato Recusado
AcceptedOurUltimatum = Aceitou nosso Ultimato
  
Truce = Trégua
Truces = Tréguas
HasATruceWith = Tem uma trégua com
TruceWith = Trégua com
TheTruceHasExpiredWith = A trégua expirou com
WeHaveATruceUntil = Nós temos uma trégua até
  
WhitePeace = Paz Branca
SueForPeace = Pedido de Paz
PeaceNegotiations = Negociações de Paz
  
AlliesNotInWar = Aliados que não estão em guerra
CallToArms = Convocação às Armas
Call = Convocação
CallAllies = Convocar Aliados
CallAlly = Convocar Aliado
Ally = Aliado
  
EnemyAllies = Aliados do Inimigo
Enemy = Inimigo
Enemies = Inimigos
  
NoAllies = Sem Aliados
RequestHelpInTheWarAgainst = Pedir ajuda na guerra contra
JoinAWarAgainst = Participar da guerra contra
DenyToJoinTheWar = Recusar-se a participar da guerra
XDeniedToJoinTheWar = {0} recusaram a participar da guerra
XJoinedTheWar = {0} juntou-se na guerra
JoinAWar = Participar de uma Guerra
  
  
WarPreparations = Preparações de Guerra
WarPreparationsAgainst = Preparações de Guerra Contra
PrepareForWar = Preparar para Guerra
PrepareForTheWarAgainst = Preparar para Guerra Contra
PreparationTime = Tempo de Preparação
RequestWarPreparationsAgainst = Requerer Preparação de Guerra Contra
  
AcceptedToJoinWarPreparationsAgainst = aceitou participar das preparações de guerra contra
RefusedToJoinWarPreparationsAgainst = recusou participar das preparações de guerra contra
  
OfferPeaceToThisCivilization = Oferecer Paz a essa Civilização
  
OfferAlliance = Oferecer Aliança
DisolveAlliance = Dissolver Aliança
CivAWantsToJoinAlliance = {0} quer se juntar a aliança
SendProposal = Enviar Proposta
AllianceProposalAccepted = Proposta de aliança foi aceita.
AllianceProposalWasRejected = Proposta de aliança foi rejeitada.
ProposalWasRejected = Proposta foi rejeitada.
OurProposalWasAccepted = Nossa proposta foi aceita
  
FormUnion = Formar União
Union = União
Unions = Uniões
AddUnion = Adicionar União
FormUnionWithCivA = Formar união com {0}
RefuseAUnionProposal = Recusar uma proposta de união.
RefuseProposal = Recusar proposta
XRefusedToFormUnion = {0} recusou a formar União
  
Accept = Aceitar
AcceptOffer = Aceitar Oferta
Cancel = Cancelar
Confirm = Confirmar
Refuse = Recusar
Refused = Recusado
Deny = Negar
Denied = Negado
Sent = Enviado
DiplomatSent = Diplomata enviado.
WithdrawTheDiplomat = Retirar o Dimplmata.
  
OfferVassalization = Oferecer Vassalização
LiberateAVassal = Liberar um Vassalo
Liberation = Libertação!
WeAreNotLongerAVassal = Nós não somos mais um Vassalo.
VassalOfAnotherCivilization = Vassalo de outra Civilização
ReleaseAVassal = Libertar um Vassalo
BecomeAVassalOf = Se tornar Vassalo de {0}
  
TradeRequest = Requisição de Comércio
LikelihoodOfSuccess = Probabilidade de Sucesso
Low = Baixa
Medium = Média
High = Alta
Positive = Positivo
Negative = Negativo
  
ImproveRelations = Melhorar Relações
ImproveRelation = Melhorar Relação
ImprovingRelations = Melhorando Relações
ImprovingRelationsWith = Melhorando Relações com 
ImprovingRelationsFrom = Melhorando Relações de
WeAreImprovingOurRelationsWith = Nós estamos melhorando nossas relações com
ImproveDiplomaticRelations = Melhorar Relações Diplomáticas
SendAnInsult = Enviar um Insulto
DecreaseRelations = Diminuir Relações
DecreaseRelation = Diminuir Relação
  
FormDefensivePact = Fomar Pacto Defensivo
DefensivePact = Pacto Defensivo
DefensivePacts = Pactos Defensivos
  
MilitaryAccess = Acesso Militar
AskForMilitaryAccess = Solicitar Acesso Militar
OfferMilitaryAccess = Oferecer Acesso Militar
GiveMilitaryAccessToCivA = Dar Acesso Militar para {0}
GainMilitaryAccessToCivA = Obter Acesso Militar de {0}
  
WeNoLongerHaveMilitaryAccessTo = Nós não temos mais acesso militar para
MilitaryAccessWillExpireInNextXTurnsTo = Acesso Militar vai expirar nos próximos {0,choice,1#{0} Turn|1<{0,number,integer} Turns} rodadas para
  
CivAWantsToHaveMilitaryAccessToOurTerritory = {0} quer ter Acesso Militar ao nosso território
  
HaveMilitaryAccess = Ter Acesso Militar para
GivesMilitaryAccess = Concede Acesso Militar
  
FormACoalitionAgainst = Formar uma Coalizão Contra
  
SupportRebels = Apoiar Rebeldes
The [Conquered Civ] revolutionary movement has been unusually strong lately. Upon investigation you discover that [Other Civ] is funding rebels!  O movimento revolucionário de [Conquered Civ] tem se mostrado mais forte ultimamente. Após investigação você descobriu que [Other Civ] está financiando os rebeldes.
Revolt = Revolta!
Rebels = Rebeldes
  
SendGift = Enviar presente
Gift = Presente
AGiftFromCivA = Um presente de {0}
SelectTheAmountOfMoneyToSend = Selecione a quantidade de dinheiro para enviar
SendGidtBack = Recusar presente!
GiftSentBack = Presente recusado!
XRefusedToAcceptOurGift = {0} recusou-se a aceitar nosso presente.
  
Independence = Independência
ProclaimIndependence = Proclamar Independência
ProclaimsIndependence = Proclama a Independência
GuaranteeIndependence = Garantir Independência
GuaranteedIndependence = Independência garantida
GuaranteeTheirIndependence = Garantir a Independência deles
CivAWantsToGuaranteeOurIndependence = {0} quer garantir nossa independência
  
DeclarationOfIndependence = Declaração de Independência
  
WeNoLongerGuaranteeIndependenceOf = Nós não estamos mais garantindo a independência de
OurIndependenceIsNoLongerGuaranteedBy = Nossa independência não está mais garantida
  
CustomizeAlliance = Customizar Aliança
CustomizeRelations = Customizar Relações
  
ColorOfAlliance = Cor da Aliança
Color = Cor
PickColor = Escolher Cor
  
SelectOnMap = Selecione no mapa
  
AtWar = Em Guerra!
WeAreAtWar = Nós estamos em Guerra!
WeAreAtWarWith = Nós estamos em guerra com
AtWarWith = Em guerra com
War = Guerra
ToTheBattle = À Batalha!
  
CivAIsNowAtWarWithCivB = está agora em guerra com
CivAHasMadePeaceWithCivB = estabeleceu paz com
  
CivAIsNowAMemberOf = é agora um membro de
CivAIsNoLongerAMemberOf = não é mais membro de
  
CivBIsNowAPuppetStateOfCivA = é agora um estado fantoche de
CivBHasSwornFealtyToCivA = jurou fidelidade a
  
HasSignedNonAggressionPactWith = Assinou um pacto de não-agressão com
SignNonAggressionPactWithCivA = Assinar pacto de não agressão com {0}
SignDefensivePactWithCivA = Assinar Pacto de Defesa com {0}
  
NonAggressionPact = Pacto de não-agressão
NonAggressionPacts = Pactos de não-agressão
NonAggressionPactHasExpiredWith = Pacto de não-agressão expirou em
DefensivePactHasExpiredWith = Pacto de Defesa expirou em
  
CustomizePacts = Customizar pactos de não-agressão
AddNewPact = Adicionar novo pacto de não-agressão
  
NumberOfTurns = Número de rodadas
Turns = Rodadas
TurnsX = {0,choice,1#{0} Rodada|1<{0,number,integer} Rodadas}
Expires = Expira
  
SortBy = Classificar por
SortByName = Classificar por Nome
SortByOpinions = Classificar por Opiniões
  
# Civilizations List  
  
ALL = TODAS
AllCivilizations = Todas as Civilizações
  
# In Game  
Recruit = Recrutar
ArmyRecruitmentWillTakeOneTurn = O recrutamento do Exército levará uma rodada
  
RecruitInstantly = Recrutar Instantaneamente
RecruitArmyInstantly = Recrutar exército Instantaneamente
CostOfRecruitingWillBeDoubled = Custo de recrutamento será o dobro
ArmyWillBeRecruitedInstantly = Exército será recrutado instantaneamente
  
Conscript = Recruta
  
Disband = Dispersar
DisbandArmy = Dispersar exército
  
Move = Mover
MoveUnits = Mover unidades
MoveTo = Mover para
  
Migrate = Migrar
MigrateTo = Migrar para
NewLand = Nova terra
YouCantMigrateUntilX = Você não pode migrar até {0}
MigrateToAnotherProvince = Migrar para outra província
  
Abandon = Abandonar
Abandoned = Abandonado
AbandonProvince = Abandonar província
  
Units = Unidades
NoUnits = Sem unidades
PerUnit = por unidade
  
Cost = Custo
CostOfMove = Custo de mudança
  
Gold = Ouro
GoldPerTurn = Ouro por turno
Treasury = Tesouro
TreasuryIsEmpty = Tesouro está vazio
CivilizationTreasury = Tesouro da Civilização
OpenTheViewOfYourCivilizationsBudget = Abrir janela de orçamento de nossa Civilização
  
Build = Construir
CostOfRecruit = Custo do recrutamento
YouCantRecruitArmyInOccupiedProvince = Você não pode recrutar exército numa província ocupada
OneUnitCostsXGold = Uma unidade custa {0} ouro
  
Loan = Empréstimo
TakeLoan = Tomar Empréstimo
LoanRepaid = Empréstimo Pago
Repay = Pagar
RepayLoans = Pagar Emprésimos
LoanOffer = Oferta de empréstimos
YouCantHaveMoreThanXLoans = Você não pode ter mais que {0} empréstimos
GiveSubsidies = Dar subsídio
  
Income = Renda
ProvinceIncome = Rendas da província
TotalIncome = Rendas totais
Taxation = Política de impostos
Taxes = Impostos
Production = Produção
Expenses = Despesas
Administration = Administração
AdministrationCost = Custo da Administração
Interest = Juros
TotalExpenses = Despesas Totais
  
AndTheRest = e o resto
  
Research = Pesquisa
ResearchAgreement = Acordo de pesquisa
ResearchSpendings = Gastos com pesquisa
TechnologyLevelResearched = Nível de tecnologia pesquisado
  
Investments = Investimentos
InvestmentsSpendings = Gastos com Investimentos
BuildYourEconomicPowerBySpendingGoldOnInvestments = Construir seu poder econômico com investindo ouro
DevelopmentLevelAndEconomyWillBeIncreased = Necessário manter um nível mínimo. Desenvolvimento e economia aumentarão em cada uma de suas províncias.
  
BudgetSpendings = Gastos do Orçamento
Goods = Mercadorias
ConsumerGoods = Mercadorias de Consumo
GoodsSpendings = Gastos com mercadorias
  
Spendings = Gastos 
Budget = Orçamento
Balance = Saldo
  
Inflation = Inflação
HighInflation = Inflação alta
InflationH1 = Quando você tem um tesouro grande, o ouro começa a perder valor, resultando em inflação.
InflationH2 = A cada rodada, você perderá uma certa quantia de ouro para inflação, até que seu tesouro recue abaixo do limiar da inflação
  
MovementPoints = Pontos de movimento
NoMovementPoints = Sem pontos de movimento
NumberOfMovementPointsInThisTurn = Número de pontos de movimento nessa rodada
RequiredMovementPoints = Pontos de movimento necessários
  
DiplomacyPoints = Pontos de diplomacia
  
Happiness = Felicidade
PeopleAreUnhappy = A população está infeliz
LowerTaxesAndIncreaseSpendingOnGoods = Diminua impostos e aumente os gastos com mercadorias
  
Turn = Rodada
CurrentDateAndTurnOfTheGame = Data e rodada atual do jogo
  
NextTurn = Próxima rodada
EndYourTurn = Finalizar rodada
PerTurn = por rodada
TurnIncrease = Aumento da rodada
  
ClickToPause = Clique para pausar
ClickToUnpause = Clique para continuar
ClickToPauseTheGame = Clique pra pausar o jogo
ClickToUnpauseTheGame = Clique para continuar o jogo
DecreaseSpeed = Diminuir velocidade
IncreaseSpeed = Aumentar velocidade
Speed = Velocidade
  
OrderOfMoves = Ordem dos Movimentos
  
Battle = Batalha
BattleOf = Batalha de {0}
Victory = Vitória
IsVictorious = {0} é o vencedor
Defeat = Derrota
  
DiceRoll = Jogar dados
XBonusForEachPointOfTheDifferenceBetweenBalueOfDices = = {0}% de bônus para cada ponto do valor da diferença entre os dados
  
Ok = Ok
Okay = De acordo
Fine = Bom
Great = Ótmio
  
Distance = Distância
DistanceFromCapital = Distância da Capital
DistanceBetweenBorders = Distância entre as fronteiras
  
Strength = Força
Casualties = Mortes
CivilianDeaths = Mortes de Civis
EconomicLosses = Perdas econômicas
  
Attackers = Atacantes
Aggressors = Agressores
Defenders = Defensores
Occupy = Ocupar
Occupied = Ocupado
OccupiedBy = Ocupado por
OccupiedByX = Ocupado por {0}
RightfulOwner = Dono legítimo
  
OccupiedProvince = Província ocupada
OccupiedProvinces = Províncias ocupadas
Lost = Perdido
  
Plunder = Pilhar
PlunderOccupiedProvince = Pilhar província ocupada
Efficiency = Eficiência
OnlyOccupiedProvinceCanBePlundered = Apenas província ocupada pode ser pilhada
  
XInFavorOfAggressors = {0} ao lado dos defensores
XInFavorOfDefenders = {0} ao lado dos defensores
XInFavourOfYourSide = {0} ao seu lado
XInFavourOfEnemySide = {0} ao lado do inimigo
  
Balanced = Equilibrado
  
CurrentWars = Guerras atuais
NoWars = Sem guerras
  
Value_Thousand = K
Value_Million = M
  
Colonize = Colonizar
Colonization = Colonização
ColonizationofWasteland = Colonização de terra abandonada
ColonizationofWastelandProvinces = Colonização de província de terras abandonadas
NeutralProvinces = Províncias Neutras
ColonizationofNeutralProvinces = Colonização de provínvias neutras
ColonizationDisable = Colonização desabilitada
  
UncolonizedProvince = Província não colonizada
ThisProvinceCanNotBeColonized = Essa província não pode ser colonizada
  
YouMustBorderTheProvinceOrHaveAnArmyInNeighboringProvince = Você precisa fazer fronteira com a província ou ter um exército numa província vizinha.
  Você precisa fazer fronteira com a província ou ter um exército numa província vizinha.
# Scenario names  
ScenarioName = Nome do cenário
Story = História
Scenario = Cenário
Scenarios = Cenários
  
ModernWorld = Mundo Moderno
WorldWarII = Segunda Guerra Mundial
ColdWar = Guerra Fria
  
HolyRomanEmpire = Sacro Império Romano-Germânico
HRE = SIRG
LeaveHRE = Deixar SIRG
  
Elector = Eleitor
Electors = Eleitores
Prince = Príncipe
Princes = Príncipes
Emperor = Imperador
MakeAnEmperor = Criar um Imperador
MakeAnElector = Criar um Eleitor
ThisProvinceIsPartOfEmpire = Esta província é parte do Império
IsNotAPrince = não é um príncipe
IsTheEmperor = é o Imperador
IsAnElector = é um Eleitor
IsAPrince = é um Príncipe
Authority = Autoridade
VoteFor = Votar em
VotesFor = Votos para
  
ImperialView = Imperial
  
# Other  
  
Capital = Capital
AttackFromCapital = Ataque a partir da Capital
DefenseOfTheCapital = Defesa da Capital
AttackBonus = Bônus de ataque
DefenseBonus = Bônus de defesa
SetCapital = Definir Capital
  
MoveCapital = Mover Capital
MoveCapitalTo = Mover Capital para
CapitalMoved = Capital movida
SelectCapital = Selecionar Capital
IsCapital = É Capital
TheCapitalCityIsLost = A Capital foi perdida
  
City = Grande Cidade
Town = Cidade
Village = Vila
Hamlet = Aldeia
  
# Settings Menu  
Language = Idioma
SelectLanguage = Selecionar Idioma
LanguageChanged = Idioma alterado
TranslationKeys = Chaves de Tradução
ProvinceSettings = Configurações de Província
Landscape = Paisagem
TurnsBetweenAutosave = Rodadas para salvamento automático
ConfirmEndTurn = Confirmar fim da rodada
EndTurn = Fim da Rodada
ConfirmNoOrders = Confirmar Sem Ordens
ShowOrderOfMoves = Mostrar ordem dos movimentos
GooglePlayAutoLogin = Auto Login do Google Play
GameAnimation = Animação de Jogo
Defaults = Padrões
  
FontSize = Tamanho da fonte
  
Audio = Áudio
MusicVolume = Volume da música
EffectVolume = Volume dos efeitos
NowPlaying = Tocando agora
  
Graphics = Gráficos
UIScale = Escala da Interface de Usuário
Resolution = Resolução
Fullscreen = Tela Cheia
Antialliasng = Anti-Alliasing
VSync = Sincronização Vertical
GameNeedsToBeRestartedToApplyTheChanges = O jogo precisa ser reiniciado para que as mudanças tenham efeito
  
  
# Province settings  
FontSizeofArmy = Tamanho de fonte do exército
ProvinceAlpha = Alfa da Província
Alpha = Alfa
InnerBorders = Fronteiras Internas
ShowAllFlagsInGame = Mostrar todas as bandeiras no jogo
Cities = Cidades
NumberOfCities = Número de cidades
ScaleOfCitiesNames = Escala dos nomes das cidades
NamesOfCivilizationsOverProvinces = Nomes das civilizações sobre as províncias
MinScaleofCivilizationsNames = Escala mínima dos nomes de civilizações
CivilizationsNames = Nomes de Civilizações
BorderColor = Cor da borda
AnimationTime = Tempo de animação
InvertXAxis = Inverter eixo X
InvertYAxis = Inverter eixo Y
  
# Flag  
Flag = Bandeira
Flags = Bandeiras
CustomizeFlag = Customizar bandeiras
RandomFlag = Bandeira aleatória
  
# Dialog  
ExitTheGame = Sair do jogo?
PlayAs = Jogar como
  
SumbitOrders = Enviar ordens?
NoOrders = Você não fez nada, finalizar rodada?
  
## Editors  
GameEditor = Editor do jogo
Editor = Editor
  
Save = Salvar
Done = Pronto
SaveTheGame = Salvar jogo
SavedGame = Jogo salvo
SaveYourProgress = Salvar seu progresso
Saving = Salvando
Saved = Salvo
Edit = Editar
Reset = Resetar
Shift = Shift
Next = Próximo
Previous = Anterior
Thanks = Obrigado
  
GameOptions = Opções do jogo
Surrender = Render-se
ExitToMainMenu = Sair para o Menu Principal
ExitGame = Sair do jogo
Close = Fechar
ReturnToGame = Retornar ao jogo
JustOneMoreTurnIPromise = Só mais uma rodada, eu prometo!
  
Message = Mensagem
TypeMessage = Escreva a mensagem
MessageWillExpireIn = A mensagem vai expirar em
TheMessageRequiresAResponse = A mensagem requer uma resposta
  
# Civilization  
CivilizationEditor = Editor de Civilização
CreateaCivilization = Criar Civilização
CreateNewCivilization = Criar nova Civilização
CreateaCity = Criar uma cidade
  
Author = Autor
AuthorOfScenario = Autor do cenário
Tag = Palavra-Chave
  
CivRank = Classificação
CivScore = Pontuação
Score = Pontuação
RankScore = Pontos de classificação
PopulationScore = Pontuação da população
EconomicScore = Pontuação da economia
MilitaryScore = Pontuação militar
Prestige = Prestígio
TotalScore = Pontuação Total
Ranking = Classificação
CivilizationStrength = Força da Civilização
  
Province = Província
Provinces = Províncias
NeighboringProvinces = Províncias Vizinhas
  
ProvinceName = Nome da província
ProvinceRegion = Região da província
ChooseAProvince = Escolher uma província
NumberOfProvinces = Número de províncias
ConqueredProvinces = Províncias conquistadas
Conquering = Conquistando
Level = Nível
  
CivilizationSize = Tamanho da Civilização
  
Total = Total
Average = Média
Min = Min
Max = Max
  
WorldsPopulation = População Mundial
MostPopulous = Mais populoso
ArmySize = Tamanho de Exército
ArmyPerCapita = Exército por habitante
  
CivWars = Guerras
CivAllies = Aliados
CivPacts = Pactos
CivVassals = Vassalos
  
CitiesEditor = Editor de cidades
CityName = Nome da cidade
CityLevel = Nível da cidade
LargestCity = Maior cidade
  
CivilizationName = Nome da Civilização
CivilizationColor = Cor da Civilização
Name = Nome
  
# Scenario Editor  
ScenarioEditor = Editor de cenário
CreateaScenario = Criar um cenário
CreateNewScenario = Criar novo cenário
  
ExitScenarioEditor = Sair do edior de cenário
  
ManageCivilizations = Gerenciar Civilizações
  
FormableCivilization = Civilização formável
FormableCivilizations = Civilizações formáveis
AddNewFormableCivilization = Adicionar nova Civilização Formável
FormCivilization = Formar Civilização
Form = Formar
Claimants = Requerentes
FormX = Formar {0}
XDoesNotExist = {0} não existe
TodayPartOf = Hoje parte de
CivilizationChangesToX = Civilização muda para {0}
FormableHelp0 = Selecione quais Civilizações poderão criar essa Civilização
FormableHelp1 = Civilizações Formáveis são Civilizações que você se tornar, se tiver províncias suficientes na região
IsNotAVassal = Não é um Vassalo
AtPeace = Em Paz
OwnsAllProvinces = É dono de todas as províncias
HaveArmy = Tem Exército
HaveACore = Tem um Núcleo
NumberOfUnits = Número de Unidades
NumberOfVassals = Número de Vassalos
NumberOfAllies = Número de Aliados
NumberOfWars = Número de Guerras
NumberOfNeighbors = Número de Vizinhos
Neighbors = Vizinhos
PopulationOfCivilization = População da Civilização
EconomyOfCivilization = Economia da Civilização
IaAtWar = Está em Guerra
Allies = Aliados
IsAVassal = É um Vassalo
IsAVassalOfCiv = É Vassalo de uma Civilização
IsPartOfHRE = É parte do Sacro Império Romano-Gêrmanico
  
CenterToCivilization = Centralizar na Civilização
CenterToProvince = Centralizar na Província
  
EverySingleTimeRandomCiv = A cada vez Civilização Aleatória
AddCivilization = Adicionar Civilização
AddNewCivilization = Adicionar nova Civilização
Remove = Remover
RemoveCivilization = Remover Civilização
Removed = Removido
Delete = Excluir
Deleted = Excluído
Add = Adicionar
Added = Adicionado
AreYouSure = Tem certeza?
  
SelectCivilization = Selecionar Civilização
AssignProvinces = Atribuir Províncias
ClickAProvinceOnTheMapToAssignProvinceToCivilization = Clique em uma província no mapa para atribuí-la à Civilização
CustomizeWasteland = Customizar Terra Abandonada
SetWhichProvincesOfTheWorldAreWasteland = Selecione quais províncias do mundo são Terras Abandonadas
SelectRegions = Selecionar regiões
SetWhichRegionsOfTheWorldAreWasteland = Selecione quais regiões do mundo são Terras Abandonadas
  
ScenarioSettings = Configurações de Cenário
SetUpArmy = Configurar Exército
  
StartingArmyInCapitals = Exécito inicial nas Capitais
StartingPopulation = População Inicial
StartingEconomy = Economia Inicial
StartingMoney = Dinheiro Inicial
NeutralArmy = Exército neutro
  
Wasteland = Tera Abandonada
Reverse = Inverso
Playable = Jogável
PlayableProvinces = Província jogáveis
PlayableCivilizations = Civilizações jogáveis
WillTurnIntoAWasteland = Irá transformar-se em Terra Abandonada
WontBeAWastelandAnymore = Não será Terra Abandonada mais
  
Brush = Pincel
Select = Selecionar
DeselectAll = Desmarcar Todos
Undo = Desfazer
  
AddArmy = Adicionar Exército
RemoveArmy = Remover Exército
  
SaveScenario = Salvar Cenário
DeleteSavedGame = Excluir jogo salvo?
GameSaved = Jogo Salvo
GameWillBeSavedInNextTurn = Jogo será salvo na próxima rodada
AllNotSavedProgressFromLastGameWillBeLostContinue = Todo o progresso não salvo será perdido. Continuar?
  
Event = Evento
Events = Eventos
SetEvents = Configurar Eventos
AddNewEvent = Adicionar Eventos
EventTitle = Título
Recipient = Destinatário
Repeatable = Repetir
Triggers = Gatilhos
Trigger = Gatilho
AddNewTrigger = Adicionar novo gatilho
PopUp = Pop-Up
ShowPopUp = Mostrar pop-up
Picture = Imagem
Description = Descrição
Outcomes = Resultados
AddNewOutcome = Adicionar novo resultado
SaveEvent = Salvar evento
NoDate = Sem data
Condition = Condição
Conditions = Condições
EditCondition = Editar condição
AddNewCondition = Adicionar nova condição
  
Since = Desde
Until = Até
  
Decision = Decisão
Decisions = Decisões
DecisionTaken = Decisão tomada
AddNewOutcome = Adiconar novo resultado
  
TriggerAnotherEvent = Engatilhar outro evento
AIChance = Sorte do Computador
  
Annexation = Anexação
FabricateClaim = Reivindicação de fabricação
DismissClaim = Ignorar Reivindicação
Controls = Controles
  
  
ChangeOwnerOfProvinces = Mudar proprietário de províncias
ControlledBy = Controlado por
CivIsControlledByAPlayer = Civilização é controlado por um jogador
NewOwner = Novo proprietário
  
RemoveCore = Remover núcleo
CreateAVassal = Criar um Vassalo
CreateAlliance = Criar Aliança
JoinAlliance = Entrar na Aliança
LeaveAlliance = Deixar Aliança
KickFromAlliance = Expulsar da Alinaça
CreateUnion = Entrar na União
SignNonAggresionPact = Assinar Pacto de Não-Agressão
  
ChangeIdeology = Mudar Ideologia
  
UpdateRelation = Atualizar Relação
  
UpdatePopulation = Atualizar População
UpdatePopulationPercentage = Atualizar Porcentagem da População
UpdatePopulationOfCiv = Atualizar População da Civilização
UpdateEconomy = Atualizar Economia
UpdateEconomyPercentage = Atualizar Porcentagem de Economia
UpdateEconomyOfCiv = Atualizar Economia de Civilização
UpdateTechnologyLevel = Atualizar Nível de Tecnologia
UpdateDevelopmentLevel = Atualizar Nível de Desenvolvimento
  
UpdateHappiness = Atualizar Felicidade
UpdateHappinessOfCivilization = Atualizar Felicidade da Civilização
HappinessOfCivilization = Felicidade da Civilização
UpdateMoney = Atualizar Dinheiro
UpdateMovementPoints = Atualizar Pontos de Movimento
UpdateDiplomacyPoints = Atualizar Pontos de Diplomacia
  
UpdateWastelandProvinces = Atualizar Terras Abandonadas
  
AND = E
NOT = NÃO
OR = OU
  
CivilizationExist = Civilização existe
ControlsProvinces = Controla Províncias
EventChance = Possibilidade do Evento
IsWasteland = É Terra Abandonada
NeutralProvince = Província Neutra
  
NoData = Sem dados
None = Nenhum
  
ServiceRibbon = Condecoração
ServiceRibbonEditor = Editor de Condecoração
AddNewServiceRibbon = Adicionar nova Condecoração
AddNewOverlay = Adicionar nova camada
Position = Posição
Width = Largura
Height = Altura
Reflected = Refletido
  
TranslationEditor = Editor de Tradução
CreateTranslation = Criar Tradução
Translation = Tradução
  
# Ages  
ChooseAgeofScenario = Escolher Era do Cenário
  
AgeofCivilizations = Era das Civilizações
AgeofExpansion = Era da Expansão
AgeofDarkness = Era das Trevas
AgeofFeudalism = Era do Feudalismo
AgeofDiscovery = Era dos Descobrimentos
AgeofRevolution = Era das Revoluções
AgeofIndustrialisation = Era da Industrialização
AgeofImperialism = Era do Imperialismo
AgeofConflict = Era dos Conflitos
AgeofBrinkmanship = Era da Diplomacia
AgeofInformation = Era da Informação
AgeofTomorrow = Era do Amanhã
  
Date = Data
Age = Era
Year = Ano
BeforeChrist = AC
DateAndAgeOfScenario = Data e Era do Cenário
AYearOfScenario = Um ano do Cenário
  
WelcomeInTheNewAge = Bem vindo na Nova Era
GoldenAge = Era dourada
OurCivilizationIsInAGoldenAgeOf = Nossa civilização está na Era Dourada do
GAProsperity = Prosperidade
GAScience = Ciência
GAMilitary = Militarismo
  
Bonus = Bônus
  
DaysX = {0,choice,0#{0} dias|1#{0} dia|1<{0,number,integer} dias}
MonthsX = {0,choice,1#{0} mês|1<{0,number,integer} meses}
YearsX = {0,choice,1#{0} ano|1<{0,number,integer} anos}
  
January = Janeiro
February = Fevereiro
March = Março
April = Abril
May = Maio
June = Junho
July = Julho
September = Setembro
August = Agosto
October = Outubro
November = Novembro
December = Dezembro
  
# Editor  
World = Mundo
  
MapEditor = Editor de Mapa
EditMap = Editar um mapa
EditTerrainTypes = Editar Tipos de Terrenos
EditConnectionsAndProvinces = Editar conexões e províncias
UpdateProvinceData = Atualizar dados da Província
Lines = Linhas
EditSeaProvinces = Editar Mares da Província
ContinentsEditor = Editor de Continentes
  
ArmyPositionEditor = Editor de Posição de Exército
PortPositionEditor = Editor de Posição de Porto
ConvertToAnotherScale = Converter para outra escala
SeaArmyBoxesEditor = Editor de Áreas Militares Marinhas
AddNewBox = Adicionar nova área
OptimizationRegionsEditor = Editor de otimização de regiões
WastelandMapsEditor = Editor de Terras Abandonadas
AddNewWastelandMap = Adicionar novo mapa de Terras Abandonadas
WastelandMap = Mapa de Terras Abandonadas
EditProvinceBackground = Editar Contexto de Província
  
SuggestedCivilizations = Civilizações Sugeridas
GenerateSuggestedCivilizations = Gerar Civilizações Sugeridas
BasedOnAllScenarios = Baseado em todos os Cenários
GeneratePreDefinedBorders = Gerar Fronteiras Pré-Definidas
GenerateSeaRoutes = Gera rotas marítimas
  
ShowValues = Mostrar valores
ShowHideColorPicker = Mostrar/Ocultar seletor de cores
Hide = Ocultar
  
GameCivilizations = Civilizações do jogo
  
PackageName = Nome do pacote
  
PalletCivColors = Paleta de cores de Civilizações
SetsOfTheColorsForCivilizations = Configurações de cores para Civilizações
DefaultSetOfCivilizationsColorsInAScenario = Configuração padrão de cores para Civilizações
NumberOfColors = Número de cores
PalletCivColorsPackages = Paleta de Pacotes de Cores de Civilizações
PalletsOfColors = Paleta de Cores
DefaultColors = Cores Padrão
Colors = Cores
DiplomacyColorsPackages = Pacote de cores da diplomacia
  
ReligionEditor = Editor de Religião
Religion = Religião
AddNewReligion = Adicionar nova religião
ReligionName = Nome da religião
  
RandomAlliancesNamesPackages = Nomes de pacotes de alianças aleatórios
RandomAllianceName = Nome de aliança aleatório
CreateNewBundleOfWords = Criar novo conjunto de palavras
AddNewWord = Adicionar nova palavra
Word = Palavra
Bundle = Agrupar
  
Download = Baixar
DownloadMore = Baixar mais
Share = Compartilhar
SuccessfullyShared = Compartilhado com sucesso
AlreadyShared = Já compartilhado
  
# Continents  
ContinentsPackages = Pacotes de Continentes do Mundo
CreateNewPackage = Criar um novo pacote
AddNewContinent = Adicionar novo continente
CreateNewContinent = Criar novo continente
ContinentName = Nome do continente
Continent = Continente
Continents = Continentes
  
Africa = África
Asia = Ásia
Europe = Europa
Oceania = Oceania
NorthAmerica = América do Norte
SouthAmerica = América do Sul
Antarctica = Antártida
Ocean = Oceano
  
  
Eurasia = Eurasia
Americas = Américas
MiddleEast = Oriente Médio
  
Region = Região
Regions = Regiões
RegionsEditor = Editor de Regiões
  
RegionsPackages = Pacotes de regiões
AddNewRegion = Adicionar nova região
CreateNewRegion = Criar nova região
RegionName = Nome da região
  
Galia = Gála
Iberia = Península Ibérica
WestMediterranean = Mediterrâneo Oeste
EastMediterranean = Mediterrâneo Leste
SouthMediterranean = Mediterrâneo Sul
AdriaticCoast = Costa do Adriático
Anatolia = Anatólia
FertileCrescent = Crescente Fértil
Arabia = Arábia
Germania = Germânia
SouthGermania = Germânia Sul
Benelux = Benelux
BritishIsles = Ilhas Britânicas
NorthIslands = Ilhas do Norte
WestScandinavia = Escandinávia Oeste
EastScandinavia = Escandinávia Leste
Baltics = Bálticos
Dacia = Dácia
EasternEurope = Europa Oriental
CentralEurope = Europa Central
Karelia = Carélia
Rus = Rus
Caucasus = Cáucaso
Siberia = Sibéria
Kamchatka = Kamchatka
Crimea = Criméia
EasternSteppes = Estepes Orientais
WesternSteppes = Estepes Ocidentais
EasternIslands = Ilhas Orientais
NorthChina = Norte da China
SouthChina = Sul da China
Xinjiang = Xinjiang
CentralAsia = Ásia Central
Persia = Pérsia
India = Índia
SoutheastAsia = Sudeste Asiático
Indonesia = Indonésia
Australia = Austrália
Mauretania = Mauritânia
LowerNile = Baixo Nilo
UpperNile = Alto Nilo
SaharaDesert = Deserto do Saara
WestAfricanCoast = Costa da África Ocidental
GoldCoast = Costa do Ouro
CentralAfrica = África Central
HornOfAfrica = Chifre da África
EastAfrica = África Oriental
InnerAfrica = África Interior
SouthAtlanticCoast = Costa do Atlêntico Sul
CapeOfGoodHope = Cabo da Boa Esperança
Madagascar = Madagascar
NorthernTerritories = Territórios do Norte
Quebec = Quebec
GreatLakes = Grandes Lagos
GreatPlains = Grandes Planícies
PacificNorthwest = Pacífico Noroeste
California = Califórnia
AtlanticSeaboard = Litoral do Atlântico
CentralAmerica = América Central
Caribbean = Caribe
GranColombia = Grande Colômbia
NorthAmazonas = Norte do Amazonas
SouthAmazonas = Sul do Amazonas
Andes = Andes
SouthernPeninsula = Península Sul
Brazil = Brasil
  
# Map Modes  
MapMode = Modo de Mapa
MapModes = Modos do Mapa
MoreMapViews = Mais visualizações de mapa
  
Political = Político
Population = População
PercentageOfPopulation = Porcentagem da população
PercentageOfProvinces = Porcentagem de províncias
ProvincePopulation = População da província
ProvincePopulation = População da província
RecruitablePopulation = População recrutável
Economy = Economia
EconomyOfProvince = Economia da província
Unemployment = Desemprego
Diplomacy = Diplomacia
OpenTheDiplomacyView = Abrir a Visualização de Diplomacia
Army = Exército
History = História
  
Supplies = Suprimentos
ProvinceIsNotSupplied = Província não está suprida
  
Fortifications = Fortificações
Ports = Portos
WatchTowers = Torres de Guarda
  
Revolution = Revolução
RevolutionaryRisk = Risco de Revolução
Unrest = Revolta
  
RevolutionaryMovement = Movimento revolucionários
RevolutionaryMovements = Movimentos revolucionários
NoMovements = Sem movimentos
SelectMovement = Selecionar movimento
  
OpenCivilizationView = Abrir Visualização de Civilização
CloseCivilizationView = Fechar Visualização de Civilização
OpenCloseCivilizationInformationsView = Abrir/Fechar a Visualização de Informações da Civilização
  
GrowthRate = Taxa de Crescimento
GrowthRateEditor = Editor da Taxa de Crescimento
ProvinceGrowthRate = Taxa de Crescimento da Província
AverageGrowthRateOfProvinces = Taxa de Crescimento Médio das Províncias
AverageGrowthRate = Taxa de Crescimento Médio
  
Technology = Tecnologia
TechnologyLevel = Nível de Tecnologia
TechnologyLevels = Níveis de Tecnologia
NextLevel = Próximo Nível
ResearchProgress = Progresso da Pesquisa
Progress = Progresso
  
Development = Desenvolvimento
DevelopmentLevel = Nível de Desenvolvimento
AverageDevelopment = Desenvolvimento Médio
AverageDevelopmentLevel = Nível de Desenvolvimento Médio
BaseDevelopmentLevel = Nível de Desenvolvimento Base
  
DevelopmentLevelIn = Nível de Desenvolvimento em {0}
  
Tech1 = Todas as Civilizações têm níveis de desenvolvimento que representam o quão avançadas são
Tech2 = O Nível de Desenvolvimento aumento à media que se gasta dinheiro em Pesquisa
Tech3 = O Nível de Pesquisa Tecnológica irá aumentar o Nível de Desenvolvimento, que afeta a economia de suas províncias
Tech4 = Um Nível de Desenvolvimeno maior significa mais e mais renda de suas províncias
Tech5 = O Nível de Desenvolvimento não pode ser maior que o Nìvel de Tecnologia da Civilização
  
ProvinceValue = Valor da Província
BaseProvinceValue = Valor Base da Província
BaseValue = Valor Base
  
Core = Núcleo
Cores = Núcleos
NoCores = Sem núcleos
ConsideredAsItsCoreProvinceSince = Considerada como sua província núcleo desde {0}
CoreIsALegitimatePartOfCivilization = Núcleo é uma parte legítima da Civilização
XOfPopulationIsRequiredToGetACore = {0}% da população é necessário para ter um núcleo
CoreConstruction = Contrução do Núcleo
AddCore = Adicionar Núcleo
  
SetUpCores = Configurar Núcleos e População
ClickAprovinceOnTheMapToAddOrRemoveCore = Clique numa província no mapa para adicionar ou remover o núcleo
  
Nationalities = Nacionalidades
EthnicGroups = Grupos Étnicos
Demography = Demografia
DemographyOfProvince = Demografia da Província
Census = Censo
  
Graph = Gráfico
GraphMode = Modo Gráfico
  
# Terrain Types  
Terrain = Terreno
TerrainType = Tipo de terreno
TerrainTypesEditor = Editor de tipos de terreno
AddNewTerrain = Adicionar novo terreno
TerrainTypeName = Nome do tipo de terreno
  
DefenseModifier = Bônus de defesa
  
Military = Forças Armadas
MilitaryUpkeep = Manutenção das Forças Armadas
MilitarySpendings = Gastos das Forças Armadas
MilitaryUpkeepH1 = Coloque seu exército em províncias altamente desenvolvidas para reduzir o custo de manutenção de tropas.
  
MovementCostModifier = Custo de Movimento
PopulationGrowthModifier = Crescimento da População
EconomyGrowthModifier = Crescimento Econômico
BuildCostModifier = Custo de construção
  
Plains = Planícies
Hills = Montes
Mountain = Montanha
Mountains = Montanhas
Desert = Deserto
Semidesert = Semideserto
Forest = Floresta
Jungle = Selva
Drylands = Terras Áridas
Marsh = Pântano
Steppes = Estepes
Savanna = Savana
Taiga = Taiga
Tundra = Tundra
Sea = Mar
Lake = Lago
  
LandProvince = Província de terra
LandProvinces = Províncias de terra
SeaProvince = Província do mar
SeaProvinces = Províncias do mar
ClosedSeaLake = Mar / Lago fechado
  
# Buildings  
  
Buildings = Construções
  
BuildingBuiltIn = Edifício construído em
  
Castle = Castelo
Fortress = Fortaleza
Fort = Forte
HidesTheArmyFromTheSightOfViewOfWatchTower = Esconde o exército da visão da torre de vigia
  
BuildCastle = Construir Castelo
BuildCastleIn = Construir Castelo em
BuildFortress = Construir fortaleza
BuildFortressIn = Construir fortaleza em
  
WatchTower = Torre de Vigia
BuildWatchTower = Construir Torre de Vigia
BuildWatchTowerIn = Construir Torre de Vigia em
AllowsToSeeTheArmyInNeighboringProvinces = Permite ver exércitos nas províncias vizinhas
  
Port = Porto
BuildPort = Construir porto
BuildPortIn = Construir porto em
NoAccessToTheSea = Sem acesso ao mar
AllowsYourArmyGoToTheSea = Permite que seu exército vá para o mar
  
Farm = Fazenda
BuildFarm = Construir fazenda
BuildFarmIn = Construir fazenda em
  
Library = Biblioteca
BuildLibraryIn = Construir biblioteca em
University = Universidade
BuildUniversityIn = Construir universidade em
ResearchLab = Laboratório de pesquisa
BuildResearchLabIn = Construir Laboratório de pesquisa em
ResearchPerTurnForEveryXPeopleInProvince = Pesquisa por rodada para cada {0} pessoas na província.
  
Armoury = Arsenal
BuildArmouryIn = Construir Arsenal em
ReducesTheCostOfRecruitmentPerUnitByOneGold = Reduz o custo de recrumento por unidade em 1 ouro.
  
Workshop = Oficina
BuildWorkshopIn = Construir Oficina em
  
SupplyCamp = Campo de Abastecimento
BuildSupplyCampIn = Construir Campo de Abastecimento em
  
Construct = Construir
ConstructionWillTakeXurns = Construir levará {0,choice,1#{0} rodada|1<{0,number,integer} rodadas}
InConstruction = Em construção
  
Built = Construir
Destroy = Destruir
  
Level = Nível
  
DefenseBonus = Bônus de defesa
  
Maintenance = Manutenção
  
Festival = Festival
OrganizeAFestivalIn = Organizar um festival em
FestivalIsOver = O Festival terminou
  
Invest = Investir
InvestIn = Investir em
  
Government = Governo
Governments = Governos
  
Civilize = Civilizar
Civilized = Civilizado
Uncivilized = Não Civilizado
UncivilizedTypeOfGovernment = Tipo de Governo Não Civilizado
ChangeTypeOfGovernment = Mudar tipo de Governo
ChangeTypeOfGovernmentTo = Mudar tipo de Governo para
WhatIsAGovernmentAnyway = Um governo?? Enfim...
RequiredTechnologyLevel = Nível de Tecnologia Requerido
  
Democracy = Democracia
Monarchy = Monarquia
Republic = República
Communism = Comunismo
Fascism = Fascismo
Horde = Horda
Tribal = Tribal
CityState = Cidade-Estado
  
AcceptableTaxation = Tributação aceitável
IncomeTaxation = Renda de Tributos
IncomeProduction = Renda de Produção
ResearchCost = Custo de Pesquisa
  
# Files  
Path = Caminho
IconName = Nome de Ícone
ImageName = Nome da Imagem
  
Error = Erro
MissingFile = Arquivo não encontrado
  
Lines = Linhas
AddNewStyle = Adicionar novo estilo
Repeat = Repetir
Flip = Flip
Moveable = Móvel
  
# Help  
Wiki = Wiki
Open = Abrir
  
Cheat = Trapaça
UnknownCommand = Comando desconhecido
  
WelcomeToTheTutorial = Bem-Vindo ao Tutorial
  
t0 = Age of Civilizations II é um grande jogo de estratégia baseado em rodadas, que é simples de aprender, ainda que difícil de dominar.
t1 = Seu objetivo é usar táticas militares e uma astuta diplomacia para unificar o mundo ou conquistá-lo.
t2 = O mundo sangrará ou se curvará diante de você? A escolha é sua..
  
HoverAnElementToGetMoreInformations = Passe o mouse sobre um elemento para mais informações.
  
t3 = Ordens são enviadas à cada rodada.
t4 = O número de ordens que você pode enviar é limitado pelos seus Pontos de Movimento em cada rodada.
t5 = Após o envio das ordens, as civilizações executam ações por ordem, que é sorteada no início de cada rodada.
t6 = As províncias transparentes são neutras. As províncias coloridas pertencem a outras civilizações. As províncias listradas estão ocupadas.
t6a = As cidades surgem nas províncias com a maior população entre todas as províncias da Civilização. Essas províncias são províncias-chave.
  
cw0 = Suas guerras e sua pontuação de guerra.
cw1 = Pontos de diplomacia são usados para ações de diplomacia
  
CapitalOfYourCivilization = Capital de sua Civilização.
t7 = A capital é a província mais importante de sua Civilização. É o coração de sua Civilização
t8 = As capitais têm um bônus defensivo: +{0}% e um bônus ofensivo: +{1}%.
  
m0 = Todas as mensagens
  
s1 = Você pode mudar a escala do mapa. Para voltar à escala padrão, clique 2 vezes rapidamente.
  
b0 = Painel inferior
InformationAboutSelectedProvince = Informação sobre a província selecionada
EndTurnOrContinue = Fim da Rodada ou Continuar
  
b1 = Dono da província selecionada.
b2 = Núcleos são construídos automaticamente se uma província não é ocupada.
b3 = Cada tipo de terreno tem bônus diferentes.
  
g0 = Taxa de crescimento da população dessa província
g1 = Você pode aumentar a taxa de crescimento da população construindo uma fazenda.
  
ha0 = Quanto mais feliz a população, mais aceitará pagar tributos.
ha1 = Organize um festival na província para aumentar a felicidade.
  
u0 = População da província.
u0a = Uma província é o lar para milhares de pessoas.
u0b = Cada pessoa da província pertence a uma nacionalidade.
  
chPr = Escolha uma província que pertença à sua Civilização.
  
a0 = O menu de ação aparece depois de selecionar uma província que pertence à sua civilização.
a1 = Mova unidades de uma província para outra.
a1a = A construção de um porto permite que você entre nas áreas marinhas.
a2 = Recrute unidades da província selecionada.
a2a = Isso custa ouro e é limitado pela população da província.
a2b = O recrutamento a partir de uma província reduz a sua população e economia.
a3 = Mais opções
a3a = Construir na província selecionada.
a3a2 = Você pode construir na província selecionada no menu Mais Opções
a3b = Recrutar exército instantanemanete custará o dobro.
a3c = Debandar unidades da província selecionada
a4 = Defina unidades para mover para uma província distante em várias rodadas
  
q0 = Caça!
  
r0 = Escolha uma província que pertence à sua civilização e recrute novas unidades.
r1 = Recrutar novas unidades
r2 = Número de unidades para recrutar
  
n0 = Escolha uma província que pertence a você e mova unidades para uma província vizinha.
n0a = Você também pode mover seu exército para o mar se você tiver porto na província.
n1 = Mover unidades para uma província vizinha.
n2 = Número de unidades para mover.
n3 = Escolha uma província vizinha para mover o exército
n3a = ou escolha a província novamente para confirmar o movimento.
  
tx0 = Na visão Orçamento você pode controlar suas Entradas e Despesas
  
in0 = Todas as províncias tem entradas financeiras da Tributação e da Produção
in1 = A renda da tributação de cada província é baseado na população, felicidade e nível de tecnologia de sua Civilização.
in2 = A renda de produção de cada província é baseada em pontos de economia, nível de desenvolvimento da província e força de trabalho.
  
tx = Todos os tipos de governo têm seu próprio valor máximo para um nível aceitável de impostos.
txa = Você pode aumentar o nível de impostos para ter uma maior renda por turno, mas tenha cuidado, a felicidade diminuirá ou aumentará em todas as suas províncias a cada turno, com base no seu nível de Impostos.
  
hAdm0 = Todas as províncias tem custos administrativos
hAdministrationCost = Quanto mais longa uma província estiver da capital, maior o custo será para mantê-la
hAdministrationCost2 = Províncias distantes podem até prejudicar a sua economia. Para que valha a pena, desenvolva a província para torná-la lucrativa ou crie uma Civilização Vassala.
  
d0 = Mudar para Visão da Diplomacia
d0a = Voltar para a Visão Política
  
d1 = Na Visão da Diplomacia, você pode promover relações diplomáticas entre civilizações.
d2 = Para fazer isso, escolhe uma província que pertença à outra Civilização
  
d3 = Informações sobre a Civilização selecionada
d4 = Relações Diplomaticas com a Civilização selecionada
d5 = Ações Diplomáticas
  
EndOfTutorial = Fim do tutorial!
Finish = Encerrar
  
hGoods = Os bens afetam o crescimento da população
hGoods2 = Alocar mais orçamento irá aumentar a taxa de crescimento de seus cidadãos.
hGoods3 = Necesário manter um mínimo de {0}% para um crescimento contínuo.
hGoods4 = Caso contrário, sua população diminuirá, e os cidadãos com fome se tornarão cidadãos irritados ...
  
GoodLuck = Boa sorte!

NextElections = Próximas eleições

More = Mais
Decrees = Decretos
Timeline = Linha do Tempo
Stats = Estatísticas
Duration = Duração
SupplyLine = Linha de Suprimento
SupplyLines = Linhas de Suprimento

ContinuousRendering = Renderizar Continuamente

VictoryConditions = Condições de Vitória
VictoryPoints = Pontos de Vitória
Domination = Dominação
AnnihilateAllOfYourEnemies = Exterminar todos os seus inimigos
XOfAllProvines = {0}% de todas as províncias
ControlXOfAllProvines = Controlar {0}% de todas as províncias
ControlProvinces = Controlar Províncias

PeaceTreaty = Tratado de Paz
SignPeaceTreaty = Assinar Tratado de Paz
PeaceOffer = Oferta de Paz
WarLeader = Líder de Guerra
MakeDemands = Fazer Exigências
SendDemands = Enviar Exigências
Demands = Exigências
ListOfDemands = Lista de Exigências
TakeAll = Pegar Tudo
GoTo = Ir Para

AnInsultFrom = Um Insulto De

TurnsLimit = Limite de Turnos
NoThanks = Não, Obrigado

TransferControl = Transferir Controle
TransferControlOverProvince = Transferir controle da província
TakeControlOverOccupiedProvince = Tomar controle da província ocupada

WarWeariness = Exaustão de Guerra
WarWearinessH1 = Exaustão de Guerra mede o quanto seus cidadãos perderam o entusiasmo pelo conflito.
WarWearinessH2 = Enquanto você luta, a exaustão aumenta lentamente. A Exaustão de Guerra cai enquanto você não está em guerra.
WarWearinessH3 = Se a Exaustão de Guerra ficar alta demais, sua Civ. vai sofrer consequências como manutenção militar maior, risco de revolta, e felicidade reduzida.

ScrambleFor = Luta por {0}
InvasionOf = Invasão de {0}
AttackOn = Ataque em {0}
ProvincePlundered = Província Saqueada

Stability = Estabilidade
ProvinceStability = Estabilidade da Província
LowStability = Baixa Estabilidade
AssimilateTheProvincesToIncreaseStability = Assimilar as províncias para aumentar a estabilidade.
IncomeOfProvinceIsReducedDueToLowStability = Receita da província é reduzida pela baixa estabilidade.

Assimilate = Assimilar
PromoteOurTraditionsAndCulturesInThisProvince = Promover nossas tradiçoes e cultura nessa província.
APercentageOfTheLocalsWillConvertToOurNationality = Uma porcentagem dos locais se converterá à nossa nacionalidade.
ProvinceStabilityWillBeIncreased = Estabilidade da província aumentará.

OurPopulationIsAMinority = Nossa população é uma minoria.

TheProcessOfAssimilationHasComeToAnEnd = O processo de assimilação terminou.
InvestmentInTheProvinceIsOver = Investimento nessa província terminou.
TheDiplomatEndedImprovingRelationsBetweenOurCivilizations = O diplomata terminou a melhoria de relações entre nossas Civilizações

CivXRevolutionaryMovementHasBeenUnusuallyStrongately =  {0}: Movimento Revolucionário está estranhamente forte ultimamente.

Others = Outros
WarReparations = Reparações de Guerra
WarReparationsRepaid = Reparações de Guerra Pagas
Tribute = Tributo

ArmyStarvesToDeath = Exército morreu de fome
LostControlOverProvince = Controle da província perdido

DefensivePosition = Posição Defensiva
Accepted = Aceito

WaitingForResponse = Esperando por resposta

ConstructedBuildings = Construções Finalizadas
RecruitedArmy = Exército Recrutado

MasterVolume = Volume Mestre

ShowNextPlayerTurnView = Mostrar Visão de Turno do Próximo Jogador

SuspendDiplomaticRelations = Suspender relações diplomáticas
DiplomaticRelationsAreSuspended = Relações diplomáticas foram suspensas
EmbassyClosed = Embaixada Fechada
EmbassyReopen = Embaixada Reaberta

Disease = Doença
Diseases = Doenças
DiseasesDeathRate = Taxa de Morte das Doenças
Plague = Praga
Plagues = Pragas
Deaths = Mortes
OutbreakOfDisease = Surto de Doença

BlackDeath = Peste Negra
Smallpox = Varíola
Measles = Sarampo
Tuberculosis = Tuberculose
Dysentery = Disenteria
YellowFever = Febre Amarela
Influenza = Gripe
Scurvy = Escorbuto
Cancer = Câncer

Continue = Continuar
Load = Carregar

DemandMilitaryAccess = Pedir Acesso Militar

GreatPower = Grande Poder
LibertyDesire = Desejo de Liberdade

FriendlyCivilizations = Civilizações Amigáveis

TechnologyPoints = Pontos de Tecnologia
PointsX = {0,choice,0#{0} points|1#{0} ponto|1<{0,number,integer} pontos}
PointsLeft = Pontos Restantes
AddPoint = Adicionar ponto

AddNewLeader = Adicionar Novo Líder
Leader = Líder
Leaders = Líderes
Born = Nasceu

YouMustBorderWithCivilization = Deve ter fronteira com a Civilização
CityHasBeenFounded = {0} foi fundada

TheCapitalCityHasRecentlyBeenMoved = A capital foi movida recentemente
ColonizationCost = Custo de Colonização
NewColony = Nova Colônia

RevokeGuarantee = Revogar Garantia
DissolveUnion = Dissolver União
UnionHasBeenDissolved = União foi dissolvida

Loans = Empréstimos

Spy = Espionagem
SendSpy = Enivar Espião
WantsYourProvinces = Quer suas províncias

NuclearReactor = Reator Nuclear
NuclearWeapon = Arma Nuclear
Nuke = Bombardear

Paused = Pausado
Unpaused = Retornado
CustomCursor = Cursor Customizado

Wonder = Maravilha
Wonders = Maravilhas
ControlWonders = Controlar Maravilhas

YouHaveBeenDefeated = Você foi derrotado

# Achievements
# 1

CaptureXCivilization = Capturar {0,choice,1#{0} Civilização|1<{0,number,integer} Civilizações}

FirstConquest = Primeira Conquista
Occupation = Ocupação
TheSmallConqueror = O Pequeno Conquistador
GreatConqueror = Grande Conquistador
InvaderByVocation = Invasor por vocação
Enslavement = Escravização
WorldDomination = Dominação Mundial
InvasionFromSpace = Invasão do Espaço

# 2 

StayInTheGameForXHours = Ficar no jogo por {0} horas.

ThisIsJustTheBeginning = Esse é apenas o começo
ILikeIt = Eu gosto disso
Fan = Fã
SectOfFans = Seita de Fãs
RobotFan = Fã robô
RiseOfTheMachines = Ascensão das Máquinas

# 3

CreateXVassals = Criar {0} vassalos

Submission = Submissão
ToDominate = Para dominar
FeudalFragmentation = Fragmentação feudal
Vassalizator = Vassalizador

# 4

CreateXUnions = Criar {0} uniões

Conspiracy = Conspiracão
Union = União
ImpeccablePower = Poder Impecável
AmongYourOwn = Entre os seus
UnitedTogether = Unidos Juntos

# 5

CreateXAlliances = Criar {0} alianças

Preparation = Preparação
TogetherWeAreStronger = Juntos somos mais fortes
GreatAlliance = Grande Aliança
Session = Sessão
RoundTable = Mesa Redonda

# 6

AdoptTypeOfGovernment = Adotar Tipo de Governo

# 7

BuildXBuildings = Edificar {0,choice,1#{0} construção|1<{0,number,integer} construções}

LayTheFoundation = Estabelecer as Fundações
Sandbox = Sandbox
Builder = Construtor
AssistantSuperintendent = Superintendente Assistente
Foreman = Mestre de Obras
Worker = Operário
GoldenHands = Mãos Douradas
Almighty = Todo-poderoso

# 8 

BuildXFarms = Construir {0} Fazendas

SmallFood = Comida pequena
Farmers = Fazendeiros
Hectares = Hectares
NationalEconomy = Economia Nacional

# 9

CreateXRecruits = Criar {0} Recrutas

Recruit2 = Recrutar
Military = Militar
CommanderInChief = Comandante
Legions = Legiões
ArmyWithImplants = Exército com implantes

# 10

CollectXGold = Coletar {0} de ouro

FirstSavings = Primeiras economias
BankEmployee = Empregado do Banco
MineWorker = Operário de Mina
Magnat = Magnata
Goldmine = Mina de ouro
TreasureHunter = Caçador de Tesouros

# 11

CaptureXProvinces = Capturar {0} províncias

InitialDiscoveries = Descobertas Iniciais
Extension = Extensão
Provincial = Provincial
Elder = Ancião
Prince = Príncipe
King = Rei
TheEmperor = O Imperador
LordOfTheWorld = Lorde do Mundo

# 12

WinXTimesInWars = Vencer {0,choice,1#{0} vez|1<{0,number,integer} vezes} em guerras

TheFirstWar = A Primeira Guerra
NoviceWarrior = Guerreiro Novato
OnlyWar = Apenas Guerra
Annihilator = Aniquilador

# 13

ConcludeXNonAggressionPacts = Concluir {0} pactos de não-agressão

NotYourOwn = Não Lhe Pertence
Impatiens = Impaciente
Disdainful = Depreciativo
FearOfTheLight = Medo da Luz
AllergyToWar = Alergia à guerras

# 14

TakeFirstLoans = Pegar os primeiros empréstimos

INeedGold = Preciso de ouro

# 15

ListenToAllTracks = Ouvir todas as faixas

GoodHearing = Boa audição

AIAggressiveness = Ai agressividade

MinArmyRequiredToAttack = Exército mínimo requerido para atacar

charset =	 !"#%&'()*+,-./0123456789:;<=>?@ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ[\]_abcdefghijklmnopqrstuvwxyz{|}ÀÁÂÃÄÅÇÈÉÊËÌÍÎÏÐÑÓÔÕÖØÚÛÜÝßàáâãäåçèéêëìíîïðñóôõöøúûüýĂăČčĘęĞğıŁłŃńŇňŌōŚśŞşŠšŹźŻżŽȘșʿỄễ​‘’﻿
